小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

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已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一解谜设计积累……联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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这个游戏其实就只有跳跃,不能加速而且还不能二段跳,贴墙跳。……人物动作的多样性会让你的关卡设计相对来说更好设计并且有助于拓展到一复杂度的游戏。……其他方面游戏收入能够日常生活吗?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能

Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

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在 itch.io 上售卖 FEZ 的收入所得全部将捐献给 ACLU(美国公民自由联盟),支持他们的抗议……如果说“禁穆令”对上面的开发者都是不是直接利益相关的话,下面这两个一就是了。……在这项重要的运动中,不论来自哪个教派,哪个国家,哪个民族,哪个年龄的人们,我们不能沉默,我们要发出反抗不公的声音

来日本学游戏设计

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但是如果一天打四个小时工,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学去拿到更多奖学金呢……不过,虽然不能达到自给自足,但是打工确实能补贴一部分在语言学校时期的生活费,这点仍然有着其优势,每周六周日干两天的收入起码足以让你少吃两顿半价便当……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了

Escape the Room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……您可以在steam评论区说出您的宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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泛娱乐行业现有的政策支持游戏行业目前可以申请双软,企业所得税是两面三减半,申请高新企业,企业所得税是15%……,申请到重软企业,企业所得税是15%。……原来注册企业完全是虚拟注册,当地也允许并且提成注册型虚拟经济,但是从今年国家监管以后,就开始严查,导致企业不能开发票

《混沌银河2》开发过程回顾

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我只好向 Steam 客服申请退出这次新品节,客服很 Nice 地在后台进行了操作,还劝告我多休息。……混沌宙域》和《混沌银河 1》时,这种情况有些出乎我的预料,现在我想,或许是因为和《混沌银河》同为宇宙回合大战略的……在我做游戏的第十五年,做独立游戏的第五年,终于(一程度上)实现了这个理想的状态

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一阶段之后,天谷大辅逐渐萌生出为其增加以……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费……10 亿美元,所以不论开发预算到底是多少,它在财务上已经取得了巨大的成功

版本:Early Access


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